Kita ndhelikake foto VKontakte

Saliyane alat sing paling jembar kanggo nggawe gambar rong dimensi, AutoCAD nduweni fungsi pemodelan tiga dimensi. Fungsi-fungsi kasebut cukup dituntut ing bidang desain lan teknik industri, ing ngendi miturut model telung dimensi, penting banget kanggo njupuk gambar isometrik, dirancang miturut norma-norma.

Artikel iki bakal nampilake konsep-konsep dasar babagan model 3D ing AutoCAD.

Modeling 3D ing AutoCAD

Kanggo ngoptimalake antarmuka kanggo kabutuhan pemodelan telung dimensi, pilih profil "Dasar-dasar 3D" ing panel akses cepet ing pojok kiwa ndhuwur layar. Pengguna sing berpengalaman bisa migunakake mode "pemodelan 3D", sing ngemot fungsi sing luwih akeh.

Ing mode "Fundamentals of 3D", kita bakal nemokake alat ing tab Ngarep. Iki nyedhiyakake fungsi standar kanggo pemodelan 3D.

Panel nggawe badan geometris

Ngalih menyang mode aksonometri kanthi ngeklik gambar omah ing kiwa ndhuwur kiub tampilan.

Maca liyane ing artikel: Cara nggunakake axonometry ing AutoCAD

Tombol pisanan kanthi dhaptar gulung mudhun ngidini sampeyan nggawe badan geometris: kubus, kerucut, bal, silinder, tori, lan liya-liyane. Kanggo nggawe obyek, pilih jinis saka dhaftar, ketik paramèter ing baris perintah, utawa mbangun grafis.

Tombol sabanjure yaiku operasi "Ekstrem". Asring digunakake kanggo nggambar garis loro-dimensi ing bidang vertikal utawa horisontal, menehi volume. Pilih alat iki, pilih baris lan atur ekstrusi dawa.

Puteran "Puter" nyiptakake awak geometris kanthi puteran garis datar ing sumbu sing dipilih. Aktifake perintah kasebut, klik baris, tarik utawa pilih sumbu rotasi, lan ing baris perintah, ketik nomer derajat sing bakal ditindakake rotasi (kanggo wangun sing solid - 360 derajat).

Alat Loft nggawe wangun adhedhasar bagean sing dipilih. Sawise ngeklik tombol "Loft", pilih bagean sing sampeyan butuhake siji lan program kasebut kanthi otomatis bakal mbangun obyek kasebut. Sawise rampung, pangguna bisa ngganti mode konstruksi awak (alus, normal lan liya-liyane) kanthi ngeklik panah ing jejere obyek kasebut.

"Shift" bakal mbentuk wangun geometris ing sadawane dalan sing wis ditemtokake. Sawise milih operasi "Shift", pilih formulir sing bakal digeser banjur pencet "Ketik", banjur pilih path banjur pencet "Enter" maneh.

Fungsi sing isih ana ing panel Create ana gegayutan karo pemodelan permukaan poligon lan dimaksudake kanggo modifikasi profesional sing luwih jero.

Deleng uga: Program kanggo pemodelan 3D

Panel Pengeditan Geometris

Sawise nggawe model telung dimensi dhasar, kita nimbang fungsi paling kerep digunakake kanggo nyunting, dikumpulake ing panel kanthi jeneng sing padha.

"Ekstrusi" minangka fungsi sing padha karo ekstrusi ing panel nggawe badan geometris. Ekstrusi mung ditrapake kanggo garis tertutup lan nggawe obyek sing padhet.

Nggunakake alat Subtract, a bolongan digawe ing awak miturut wangun awak sing ngliwati iku. Gambar loro objek intersecting lan aktifake fungsi "Subtract". Banjur pilih obyek sing arep ditolak lan pencet "Ketik". Sabanjure, pilih awak sing ngliwati. Pencet "Ketik". Rate asil.

Nggawe sudhut obahing obyek kanthi nggunakake fungsi "Konjugasi Edge". Aktifake fitur iki ing panel edit lan klik ing pasuryan sing arep dibukak. Pencet "Ketik". Ing baris printah, pilih Radius lan atur nilai chamfer. Pencet "Ketik".

Pangaturan bagean ngidini sampeyan ngilangi bagean obyek sing ana karo bidang. Sawise nelpon dhawuhe, pilih obyek sing bagean kasebut ditrapake. Ing baris printah sampeyan bakal nemokake sawetara opsi kanggo bagean kasebut.

Misale sampeyan duwe persegi dowo sing digambar karo sing arep dipotong. Klik ing baris "Flat Object" lan klik ing persegi panjang. Banjur klik ing bagean kerucut sing kudu tetep.

Kanggo operasi iki, persegi panjang kudu kudu nglintasi tumpeng ing salah sawijining pesawat.

Pelajaran liyane: Cara nggunakake AutoCAD

Mangkono, kita sedhela nliti prinsip dhasar nyipta lan nyunting badan telung dimensi ing AutoCAD. Sawise sinau program iki luwih jero, sampeyan bakal bisa ngetung kabeh fitur modeling 3D sing ana.