Carane ngimpor tetenger saka Google Chrome menyang Mozilla Firefox

Panggunaan kunci panas bisa nambah kecepatan lan efisiensi karya. Siji sing nggunakake 3ds Max nglakoni macem-macem operasi sing akeh, sing paling akeh kudu intuisi. Akeh operasi iki bola-bali kerep banget lan ngontrol wong-wong mau kanthi bantuan tombol lan kombinasi, modeler, secara harfiah, ngrasa karyane ing pucuk driji.

Artikel iki bakal nggambar cara pintas keyboard paling umum sing bakal ngoptimalake karya sampeyan ing 3ds Max.

Unduh versi paling anyar saka 3ds Max

3ds max hotkeys

Kanggo luwih gampang mangertos informasi, kita dibagi tombol panas miturut tujuane dadi telung klompok: tombol kanggo ndeleng model, tombol kanggo modeling lan editing, tombol kanggo akses cepet menyang panel lan pengaturan.

Tombol panas kanggo ndeleng model

Kanggo ndeleng model ortogonal utawa volumetrik saka model, mung nggunakake tombol panas lan lali bab tombol sing cocog ing antarmuka.

Shift - tahan tombol iki lan terus roda mouse, muter model ing sumbu.

- Ndhuwur tombol iki nalika nyekel roda mouse kanggo muter model ing kabeh arah

Z - otomatis cocog karo kabeh model kanthi ukuran jendela. Yen sampeyan milih unsur apa wae ing panggonane banjur pencet "Z", bakal katon jelas lan gampang diowahi.

Alt + Q - Isolasi obyek sing dipilih saka kabeh wong liya.

P - ngaktifake jendela perspektif. Fitur banget berguna yen sampeyan kudu metu saka mode kamera lan nelusuri tampilan sing cocog.

C - dadi ing mode kamera. Yen ana sawetara kamera, jendhela sing dipilih bakal mbukak.

T - nuduhake tampilan ndhuwur. Secara default, tombol disetel kanggo ngaktifake tampilan ngarep dadi F, lan ing sisih kiwa iku L.

Alt + B - mbukak jendhela setelan viewport.

Shift + F - nuduhake bingkai gambar, sing mbatesi area rendering gambar final.

Kanggo nggedhekake lan nggedhekake obyek ing mode ortogonal lan volumetrik, nguripake roda mouse.

G - kalebu tampilan kothak

Alt + W arupa kombinasi banget migunani sing mbukak tampilan sing dipilih kanggo layar wutuh lan ambruk kanggo milih jinis liyane.

Tombol panas kanggo pemodelan lan editing

Q - Tombol iki ndadekake alat Seleksi aktif.

W - kalebu fungsi mindhah obyek sing dipilih.

Ngalih obyek nalika nyekel tombol Shift bakal disalin.

E - ngaktifake fungsi rotasi, R - scaling.

S lan tombol S kalebu referensi sing prasaja lan angled.

Hotkeys aktif digunakake ing modeling poligon. Milih obyek lan ngowahi menyang jaba polygonal kang bisa diedit, sampeyan bisa nindakake operasi tombol ing ngisor iki.

1,2,3,4,5 - tombol iki nganggo angka sing ngidini sampeyan pindhah menyang tingkat nyunting objek minangka titik, pinggir, wates, poligon, unsur. tombol "6" mbusak pilihan.

Shift + Ctrl + E - nyambungake pasuryan sing dipilih ing tengah.

Shift + E - gawe poligon sing dipilih.

Alt + C - kalebu piso alat.

Tombol panas kanggo akses cepet menyang panel lan setelan

F10 - mbukak jendhela setelan render.

Gabungan "Shift + Q" wiwit nerjemahake karo setelan saiki.

8 - mbukak panel setelan lingkungan.

M - mbukak editor materi adegan.

Pangguna bisa ngatur kombinasi hotkey. Kanggo nambah anyar, menyang menu Ngatur menu, pilih "Ngatur antarmuka Panganggo"

Ing panel sing mbukak, ing tab Keyboard, kabeh operasi sing bisa diutus tombol panas bakal kadhaptar. Pilih operasi, pilih kursor ing garis "Hotkey" banjur pencet kombinasi sing trep kanggo sampeyan. Bakal langsung katon ing baris. Sawise kuwi, klik "Ndhaptar". Apa urutan iki kanggo kabeh operasi sing pengin nduweni akses cepet saka keyboard.

We advise you to read: Programs for 3D-modeling.

Supaya kita nyumurupi cara nggunakake tombol panas ing 3ds Max. Nggunakake, sampeyan bakal sok dong mirsani carane karya bakal luwih cepet lan luwih apik!