Ganti pangguna sing tepat ing keyboard ing ASUS laptop

Nggawe bahan nyata minangka tugas banget wektu ing modeling telung dimensi amarga desainer kudu nyatakake kabeh subtleties saka negara fisik obyek materi. Thanks menyang plug-in V-Ray sing digunakake ing 3ds Max, bahan digawe cepet lan alami, amarga plug-in wis ngurus kabeh karakteristik fisik, mung ninggalake tugas kreatif kanggo modeler.

Ing artikel iki bakal ana pelajaran cilik kanthi cepet nggawe kaca realistis ing V-Ray.

Informasi Migunani: Hot Keys in 3ds Max

Unduh versi paling anyar saka 3ds Max

Cara nggawe kaca ing V-Ray

1. Bukak 3ds Max lan bukak obyek samesthine ing kaca sing bakal diterapake.

2. Nemtokake V-Ray minangka penyaji default.

Nginstal V-Ray ing komputer kanthi menehi tugas minangka panuduh diterangake ing artikel: Nyetel pencahayaan ing V-Ray

3. Pencet tombol "M" kanggo mbukak editor material. Tengen klik ing lapangan "Ndeleng 1" lan gawe materi V-Ray standar, kaya sing katon ing gambar.

4. Punika cithakan kanggo bahan sing saiki dadi kaca.

- Ing sisih ndhuwur panel editor materi, klik tombol "Tampilake Background ing pratayang". Iki bakal mbantu ngontrol transparansi lan bayangan kaca.

- Ing sisih tengen, ing setelan materi, ketik jeneng materi.

- Ing jendhela jaba, klik ing persegi panjang werna abu-abu. Iki werna kaca. Pilih warna saka cat (luwih milih ireng).

- Menyang Boxing «Refleksi» (Refleksi). Segitiga ireng sing nglawan prasasti "Nggambarake" tegese materi ora bisa nuduhake apa-apa. Sing luwih cedhak karo werna iki yaiku putih, sing luwih gedhe dadi reflektivitas materi. Nyetel warna sing cedhak karo putih. Priksa kothak "Fresnel pantulan" kanggo ngganti transparansi materi kita gumantung saka sudut pandang.

- Ing baris "Refl Glossiness", atur nilai kanggo 0,98. Iki bakal nggawe sorotan padhang ing permukaan.

- Ing kothak "Refraction" kita nyetel tingkat transparan materi kanthi analogi karo bayangan: warna sing luwih putih, sing jelas transparan. Nyetel warna sing cedhak karo putih.

- "Glossiness" karo parameter iki nyetel resiko materi. Nilai cedhak "1" kebak transparan, luwih akeh - kaca sing luwih kabur. Setel nilai kanggo 0,98.

- IOR - salah sawijining paramèter paling wigati. Iku nggambar indeks bias. Ing Internet, sampeyan bisa nemokake tabel sing koefisien diwenehi kanggo bahan sing beda. Kanggo kaca kasebut yaiku 1,51.

Iku kabeh dhasar setelan. Sisane bisa ditinggalake minangka standar lan diatur miturut kerumitan materi kasebut.

5. Pilih obyek sing sampeyan arep nemtokake materi kaca. Ing editor materi, klik tombol "Mateni Material kanggo Pemilihan". Materi ditugasake lan bakal diganti obyek kanthi otomatis nalika nyunting.

6. Jalanake nyoba nyoba lan katon ing asil. Eksprimen nganti puas.

We advise you to read: Programs for 3D-modeling.

Mangkene, kita wis sinau nggawe kaca prasaja. Liwat wektu, sampeyan bakal bisa dadi bahan sing luwih rumit lan nyata!