Nggawe komik saka foto ing Photoshop


Komik tansah dadi genre sing populer. Padha nggawe film kanggo wong-wong mau, nggawe game kanthi basis. Akeh sing pengin sinau babagan nggawe komik, nanging ora saben wong diwenehi. Ora kabeh, kajaba sing nduweni master of Photoshop. Editor iki ngidini sampeyan nggawe gambar saka meh kabeh genre tanpa kemampuan kanggo digambar.

Ing tutorial iki, kita bakal ngowahi foto reguler dadi komik kanthi nggunakake saringan Photoshop. Kita bakal bisa ngerjakake sethithik kanthi sikat lan pemadam, nanging ora angel ing kasus iki.

Penciptaan buku komik

Karya kita bakal dibagi dadi rong tahap utama - preparation lan drawing langsung. Kajaba iku, saiki sampeyan bakal mangerteni carane nggunakake kesempatan sing program menehi kita.

Preparation

Langkah pisanan nyiapake nggawe buku komik yaiku kanggo nemokake gambar sing bener. Iku angel kanggo nemtokake ing advance gambar sing becik kanggo iki. Siji-sijine saran sing bisa diwenehi ing kasus iki yaiku yen potret kudu nduweni wilayah minimal kanthi mundhut rinci ing bayang-bayang. Latar mburi ora penting, kita bakal mbusak rincian lan suara ekstra sajrone proses pelajaran.

Ing kelas kita bakal bisa nganggo gambar iki:

Minangka sampeyan bisa ndeleng, ana uga wilayah sing peteng ing foto. Iki rampung kanthi sengaja kanggo nampilake apa sing dikepengini.

  1. Nggawe salinan gambar asli nggunakake hotkeys CTRL + J.

  2. Ngganti mode campuran kanggo salinan kasebut "Padhang Dhasar".

  3. Saiki sampeyan kudu ngowahi werna ing lapisan iki. Iki rampung dening tombol panas. CTRL + I.

    Ing tahap iki, cacat katon. Wewang-wuwih sing katon iku awake dhewe. Ora ana rincian ing panggonan iki, lan ing salajengipun bakal ana "bubur" ing komik kita. Iki bakal kita waca mengko.

  4. Lapisan asil sing dibalik kudu kabur. miturut Gauss.

    Filter kudu disetel supaya mung kontur tetep tetep cetha, lan werna tetep minangka muffled sabisa.

  5. Aplikasi lapisan sing dipilih "Isohelium".

    Ing jendhela setelan lapisan, nggunakake panggeser, nggedhekake garis pedhot saka karakter komik buku, nalika nyegah tampilan swara sing ora dikarepake. Kanggo standar, sampeyan bisa njupuk pasuryan kasebut. Yen latar mburi ora monophonic, banjur kita ora netepi (latar).

  6. Kebisahan bisa dibusak. Iki rampung karo penghapus biasa ing bottommost, lapisan awal.

Sampeyan uga bisa mbusak obyek ing latar mburi kanthi cara sing padha.

Ing tahap preparatory iki rampung, diterusake karo proses sing paling akeh wektu lan dawa - pewarnaan.

Palette

Sadurunge miwiti maringi warni buku komik kita, sampeyan kudu milih ing palet werna lan nggawe pola. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu nganalisis gambar lan ngilangi menyang zona.

Ing kasus kita yaiku:

  1. Kulit;
  2. Jeans;
  3. Mike;
  4. Rambut;
  5. Amunisi, sabuk, senjata.

Mati ing kasus iki ora nyatakake, amarga ora bisa diucapake. Sabuk gesper uga ora kapentingan kita.

Kanggo saben zona kita nemtokake warna kita dhewe. Ing pawulangan kita bakal nggunakake:

  1. Kulit - d99056;
  2. Jeans - 004f8b;
  3. Mike - fef0ba;
  4. Rambut - 693900;
  5. Amunisi, sabuk, gegaman - 695200. Wigati dicathet yen warna iki ora ireng, dadi fitur saka metode sing saiki lagi sinau.

Sampeyan perlu kanggo milih werna minangka kebak sampeyan - sawise ngolah, padha sithik banget.

Nyiapake conto. Langkah iki ora diwenehake (kanggo amatir), nanging persiapan kasebut bakal nyepetake karya ing mangsa ngarep. Kanggo pitakonan "Carane?" njawab sethithik sangisoré.

  1. Nggawe lapisan anyar.

  2. Njupuk alat kasebut "Oval area".

  3. Kanthi tombol ditahan mudhun SHIFT nggawe pilihan babak kene:

  4. Njupuk alat kasebut "Isi".

  5. Pilih warna sing kapisan (d99056).

  6. Kita klik nang pilihan, ngisi karo warna sing dipilih.

  7. Maneh, njupuk alat pilihan, kisut kursor ing tengah bunder, lan pindhah area sing dipilih kanthi mouse.

  8. Pilihan iki diisi karo werna ing ngisor iki. Kanthi cara sing padha kita nggawe conto liyane. Yen wis rampung, eling kanggo mbusak trabasan kasebut CTRL + D.

Wektu kanggo nyritakake apa sebabe kita gawe palet iki. Sajrone karya, dadi perlu kerep ngganti warna sikat (utawa piranti liyane). Sampel nylametake kita saka kudu nggoleki ayun sing tengen ing gambar saben wektu, mung kita jiwit Alt lan klik ing cangkir sing dikarepake. Warna bakal kanthi otomatis ngalih.

Desainer kerep nggunakake palet iki kanggo ngreksa skema warna proyek kasebut.

Setelan piranti

Nalika nggawe komik, kita bakal nggunakake mung rong piranti: sikat lan pemadam.

  1. Sikat

    Ing setelan kasebut, pilih sikat babak sing angel lan nyuda kaku saka pinggiran 80 - 90%.

  2. Eraser.

    Wangun saka penghapus - bunder, hard (100%).

  3. Werna

    Minangka kita wis ngandika, werna utama bakal ditemtokake dening cat sing digawe. Latar mburi kudu tetep putih, lan ora ana liyane.

Komik werna

Dadi, kita wis ngrampungake kabeh karya preparat kanggo nggawe komik ing Photoshop, saiki wis wayahe wekasan. Karya iki arang menarik lan nyenengake.

  1. Nggawe lapisan sing kosong lan ngganti mode campuran kanggo "Panyaring". Kanggo luwih gampang, lan ora bakal bingung, nelpon "Kulit" (klik kaping pindho ing jeneng). Njupuk minangka aturan, nalika nggarap proyek rumit, kanggo menehi jeneng lapisan, pendekatan iki mbedakake profesional saka amatir. Kajaba iku, bakal nggawe urip luwih gampang kanggo master sing bakal bisa nganggo file kasebut sawise sampeyan.

  2. Sabanjure, kita bisa nganggo sikat ing kulit karakter buku komik kanthi warna sing didaftarake ing cat.

    Tip: Ngganti ukuran kuas karo kurung kothak ing keyboard, trep banget: sampeyan bisa ngemil karo tangan siji lan nyetel diameter karo liyane.

  3. Ing tahap iki, dadi cetha yen contours karakter ora banget pocapan, mulane kita blur lapisan terbalik miturut Gauss maneh. Sampeyan kudu nambah angka radius rada.

    Luwih abot gangguan dibusak karo pamisane ing sumber, lapisan paling ngisor.

  4. Nggunakake palet, sikat lan eraser, cat kabeh komik. Saben unsur kudu dumunung ing lapisan sing kapisah.

  5. Nggawe latar mburi. Warna sing padhang paling cocog kanggo iki, contone:

    Elinga yen latar mburi ora dipenuhi, nanging dicet kaya wilayah liyane. Ana ora ana werna latar mburi ing karakter kasebut (utawa ing ngisor).

Efek

Kanthi desain warna ing gambar kita, kita nemtokake, kanthi langkah kanggo menehi efek komik sing padha, sing kabeh wis diwiwiti. Iki bisa ditindakake kanthi nggunakake filter kanggo saben lapisan kanthi werna.

Kanggo miwiti, kita bakal ngowahi kabeh lapisan menyang obyek pinter supaya, yen pengin, sampeyan bisa ngganti efek utawa ngganti setelan.

1. Klik tombol mouse sisih tengen lan pilih item "Ngonversi menyang obyek pinter".

Kita nindakake tumindak sing padha karo kabeh lapisan.

2. Pilih lapisan nganggo kulit lan nyetel werna utama, sing kudu padha karo lapisan.

3. Pindhah menyang menu Photoshop. "Nyaring - Sketch" lan katon ana "Pola Halftone".

4. Ing setelan, pilih jinis pola "Titik", ukuran disetel nganti paling cilik, kontras digawa munggah 20.

Asil setelan iki:

5. Efek sing digawe dening panyaring kudu dikurangi. Kanggo nindakake iki, blur obyek sing pinter. miturut Gauss.

6. Baleni efek ing amunisi. Aja lali babagan nyetel warna utama.

7. Kanggo nggunakake saringan efektif ing rambut, perlu ngurangi nilai kontras kanggo 1.

8. Lungo menyang busana corak karakter. Filter-filter sing digunakake padha, nanging milih jinis pola "Line". Kontras dipilih kanthi individu.

Nduduhake efek ing klambi lan jins.

9. Bukak latar mburi komik. Kanthi bantuan saka panyaring sing padha "Pola Halftone" lan blur miturut Gauss, kita nindakake efek iki (jinis pola yaiku bunder):

Ing komik pewarna iki, kita wis rampung. Awit kita duwe kabeh lapisan sing dikonversi dadi obyek sing pinter, sampeyan bisa eksprimen karo macem-macem filter. Sampeyan rampung kanthi cara iki: klik kaping pindho ing filter ing palet lapisan lan ngganti setelan sing saiki, utawa milih liyane.

Kemungkinan Photoshop saestu tanpa wates. Malah tugas kaya nggawe komik saka foto iku ana ing kekuwatane. Kita bisa mung mbantu dheweke nggunakake bakat lan bayangane.