IPhone ora bisa dipulihake liwat iTunes: cara kanggo ngatasi masalah


Garis, uga unsur géomètri sanès, minangka bagéan integral saka panuntun Photoshop. Kanthi bantuan garis, jaringan, kontur, bagéan saka manéka wujud, lan skeleton obyek komplèks dibangun.

Artikel dina iki bakal fokus marang carane nggawe garis ing Photoshop.

Nggawe garis

Minangka kita ngerti saka geometri sekolah mesthine, garis sing lurus, pecah lan melengkung.

Garis lurus

Kanggo nggawé garis lurus ing Photoshop, sawetara opsi diwenehake kanthi nggunakake macem-macem piranti. Kabeh cara dhasar pambangunan diwenehake ing salah sawijining pelajaran sing wis ana.

Pawulangan: Gambar garis lurus ing Photoshop

Mulane, kita ora bakal linger ing bagean iki, nanging langsung menyang sing sabanjure.

Polyline

Polyline terdiri saka sawetara segmen garis lurus, lan bisa ditutup, nggawe poligon. Adhedhasar iki, ana pirang-pirang cara kanggo mbangun.

  1. Polyline unclosed
    • Solusi paling gampang kanggo nggawe garis kasebut yaiku alat. "Wulu". Kanthi mangkono, kita bisa narik apa-apa saka sudut sing prasaja menyang poligon kompleks. Maca liyane babagan alat ing artikel ing situs web kita.

      Pawulangan: Pen Tool in Photoshop - Teori lan Praktek

      Kanggo entuk asil sing dikarepake, cukup kanggo nyelehake sawetara titik referensi ing kanvas,

      Banjur ngliwati kontur nganggo salah sawijining piranti (maca pawulangan babagan Pen).

    • Pilihan liyane kanggo nggawe garis sing rusak pirang-pirang baris. Sampeyan, contone, bisa nggambar unsur dhisikan,

      sawise, kanthi nyalin lapisan kasebut (CTRL + J) lan pilihan "Transformasi gratis"tombol aktif CTRL + T, nggawe wangun sing perlu.

  2. Polyline ditutup
  3. Minangka kita ngomong sadurungé, baris iki minangka poligon. Ana rong cara kanggo mbangun poligon - nggunakake alat sing cocok saka grup kasebut "Tokoh", utawa kanthi nggawe seleksi wangun sing ditemtokake kanthi stroke.

    • Gambar.

      Pawulangan: Piranti kanggo nggawe wujud ing Photoshop

      Nalika nglamar cara iki, kita entuk wangun geometris kanthi sudut lan sisi sing padha.

      Kanggo njupuk garis (kontur) kanthi langsung, sampeyan kudu nyetel stroke, disebut "Stroke". Ing kasus iki, bakal dadi ukuran sing mantep lan werna.

      Sawise ngilangi isi

      kita entuk asil sing dikarepake.

      Tokoh iki bisa cacat lan diputer kanthi nggunakake sing padha "Transformasi gratis".

    • Lasso polygonal.

      Kanthi alat iki sampeyan bisa mbangun poligon saka sembarang konfigurasi. Sawise nyetel sawetara poin, area sing dipilih digawe.

      Pilihan iki kudu dilingkung, sing ana fungsi sing cocog, kang kasebut kanthi mencet PKM ing kanvas.

      Ing setelan sampeyan bisa milih werna, ukuran lan posisi stroke.

      Kanggo njaga ketajaman saka ngarep, posisi dianjurake "Nang".

Curve

Kurva duwe paramèter sing padha karo garis sing rusak, yaiku, padha bisa ditutup lan mbukak. Sampeyan bisa ngagambar garis lengkung ing sawetara cara: nganggo alat "Wulu" lan "Lasso"nggunakake wangun utawa pamilihan.

  1. Mbukak kunci
  2. Baris iki bisa ditarik sacara eksklusif "Pen" (karo stroke kontur), utawa "kanthi tangan". Ing wiwitan, pawulangan bakal mbantu kita, pranala menyang sing luwih dhuwur, lan ing urutan kapindho mung tangan tenan.

  3. Daur ulang ditutup
    • Lasso.

      Alat iki ngidini sampeyan nggambar lekuk tertutup saka sembarang wangun (segmen). Lasso nggawe pilihan, sing, kanggo njupuk baris, sampeyan kudu melu kanthi cara sing dikenal.

    • Oval area.

      Ing kasus iki, asil saka tumindak kita bakal dadi bunder sing bener utawa bentuk ellipsoid.

      Kanggo deformasi sing cukup kanggo nyebabake "Transformasi gratis" (CTRL + T) lan, sawise mencet PKM, pilih fungsi tambahan sing cocog.

      Ing kothak sing katon, kita bakal weruh spidol, kanthi narik sing, kita bisa entuk asil sing dikarepake.

      Wigati dicathet yèn ing kasus iki pengaruh kasebut ngluwihi ketebalan garis.

      Cara ing ngisor iki bakal ngidini kita nyimpen kabeh parameter.

    • Gambar.

      Gunakake alat kasebut "Ellipse" lan, nglamar setelan kasebut ing ndhuwur (minangka kanggo poligon), nggawe bunder.

      Sawise deformasi kita entuk asil ing ngisor iki:

      Minangka sampeyan bisa ndeleng, kekandelan baris tetep ora owah.

Ing pawulangan kasebut, nggawe baris ing Photoshop wis rampung. Sampeyan lan aku wis sinau carane nggawe garis sing lurus, rusak lan mlengkung ing macem-macem cara nggunakake macem-macem piranti saka program.

Aja nglirwakake katrampilan kasebut, saéngga mbantu mbentuk manéka geometris, kontur, werna lan bingkai ing program Photoshop.