Carane ngurangi kabeh windows ing Windows 7

Yen sampeyan pengin nggawe game dhewe ing komputer, sampeyan kudu sinau babagan program khusus kanggo nggawe game. Program kasebut ngidini sampeyan nggawe karakter, tarik animasi lan nyetel tindakan kanggo wong-wong mau. Mesthi, iki ora kabeh daftar kemungkinan. Kita bakal nimbang proses nggawe game ing salah sawijining program iki - Game Maker.

Game Maker minangka salah sawijining program paling gampang kanggo nggawé game 2D. Kene sampeyan bisa nggawe game nggunakake antarmuka drag'n'drop utawa nggunakake basa GML sing dibangun ing (kita bakal bisa nganggo). Game Maker minangka pilihan sing paling apik kanggo wong-wong sing mung miwiti ngembangake game.

Download Game Nikmat gratis

Cara nginstal Game Maker

1. Tindakake link ing ndhuwur lan menyang situs web resmi program kasebut. Sampeyan bakal dijupuk menyang kaca download ing ngendi sampeyan bisa nemokake versi gratis program kasebut - Free Download.

2. Saiki sampeyan kudu ndhaftar. Ketik kabeh data sing diperlokake lan menyang kothak layang ing ngendi layang konfirmasi bakal teka. Tindakake link lan mlebu ing akun.

3. Saiki sampeyan bisa ngundhuh game.

4. Nanging ora kabeh. Program sing diunduh, mung nggunakake lisensi. Kita bisa njaluk gratis 2 wulan. Kanggo nindakake iki, ing kaca sing padha ngundhuh game kasebut, ing item "Tambah Lisensi", temokake tab Amazon lan klik tombol "Klik kene".

5. Ing jendhela sing mbukak, sampeyan kudu mlebu menyang akun ing Amazon utawa nggawe, banjur mlebu.

6. Saiki kita duwe tombol sing bisa ditemokake ing ngisor kaca sing padha. Salin.

7. We pass prosedur instalasi paling biasa.

8. Ing wektu sing padha, installer bakal menehi kita nginstal GameMaker: Player. Instal. Pamuter kudu nyoba game.

Iki ngrampungake instalasi lan kita nerusake bisa ngerjakake program kasebut.

Cara migunakake Game Maker

Run program kasebut. Ing kolom katelu kita ngetik tombol lisensi sing disalin, lan ing urutan kaping pindho kita lebokna login lan sandhi. Saiki miwiti maneh program. Dheweke kerja!

Pindhah menyang tab Anyar lan gawe proyèk anyar.

Saiki gawe sprite. Klik tengen ing item Sprite, banjur Gawe Sprite.

Menehi jeneng. Supaya dadi pemain lan klik Edit Sprite. Jendhela bakal mbukak ing ngendi kita bisa ngowahi utawa nggawe sprite. Nggawe sprite anyar, ukuran ora bakal berubah.

Saiki klik kaping pindho ing sprite anyar. Ing editor sing kabuka, kita bisa nggambar sprite. Ing wayahe kita nggambar pemain, lan luwih khusus - tank. Simpen gambar kita.

Kanggo nggawe animasi saka tangki kita, nyalin lan tempel gambar kanthi kombinasi Ctrl + C lan Ctrl + V, lan tarik posisi ulat sing beda kanggo kasebut. Sampeyan bisa nggawe salinan kaya sing dikarepake. Gambar liyane, luwih menarik animasi.

Saiki sampeyan bisa ngisi obah ing ngarep pratayang. Sampeyan bakal weruh animasi sing digawe lan sampeyan bisa ngganti tingkat pigura. Simpen gambar lan centigake nggunakake tombol Center. Karakter kita siap.

Kanthi cara sing padha, kita kudu nggawé luwih saka 3 tokoh: mungsuh, tembok lan proyeksine. Ayo padha sebut mungsuh, tembok lan peluru.

Saiki sampeyan kudu nggawe obyek. Ing tab Objek, klik-tengen banjur pilih Nggawe obyek. Saiki gawe obyek kanggo saben sprite: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet.

Manungsa waé!
Nalika nggawe obyek tembok, priksa kothak ing jejere Solid. Iki bakal nggawe tembok ngalangi lan tangki ora bakal bisa ngliwati.

Pindhah menyang angel. Bukak ob_player object lan menyang tab Control. Nggawe acara anyar kanthi nambahake tombol Acara lan pilih Nggawe. Saiki klik-tengen ing Execute Code.

Ing jendhela sing mbukak, sampeyan kudu ndhaftar apa tindakan tank kita bakal nindakake. Ayo nulis iki:

hp = 10;
dmg_time = 0;

Nggawe acara Langkah kanthi cara sing padha lan nulis kode kasebut:

image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y);
yen keyboard_check (ord ('W')) {y- = 3};
yen keyboard_check (ord ('S')) {y + = 3};
yen keyboard_check (ord ('A')) {x- = 3};
yen keyboard_check (ord ('D')) {x + = 3};

yen keyboard_check_released (ord ('W')) {speed = 0;}
yen keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;}
yen keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;}
yen keyboard_check_released (ord ('D')) {speed = 0;}

yen mouse_check_button_pressed (mb_left)
{
karo instance_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; arah = point_direction (ob_player.x, ob_player.y, mouse_x, mouse_y);}
}

Nambah acara Collision - tabrakan karo tembok. Kode:

x = xprevious;
y = yprevious;

Lan uga nambah tabrakan karo musuh:

yen dmg_time <= 0
{
hp- = 1
dmg_time = 5;
}
dmg_time - = 1;

Gambar acara:

draw_self ();
draw_text (50,10, senar (hp));

Saiki tambah Langkah - Langkah Akhir:
yen hp <= 0
{
show_message ('Game liwat')
room_restart ();
};
yen instance_number (ob_enemy) = 0
{
show_message ('Kamenangan!')
room_restart ();
}

Saiki kita wis rampung karo pemain, menyang objek ob_enemy. Tambah acara Nggawe:

r = 50;
arah = milih (0,90,180,270);
kacepetan = 2;
hp = 60;

Saiki ayo tambah Langkah kanggo gerakan:

yen distance_to_object (ob_player) <= 0
{
arah = point_direction (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
kacepetan = 2;
}
liyane
{
yen r <= 0
{
arah = milih (0,90,180,270)
kacepetan = 1;
r = 50;
}
}
gambar_angle = arah;
r- = 1;

Langkah pungkasan:

yen hp <= 0 instance_destroy ();

Nggawe acara Ngancur, pindhah menyang tab tarik lan ing item liyane, klik ikon kanthi letupan. Saiki nalika sampeyan mateni musuh bakal dadi animasi bledosan.

Tabrakan - tabrakan karo tembok:

arah = - arah;

Collision - tabrakan karo proyektil:

hp- = irandom_range (10.25)

Wiwit tembok ora nindakake tumindak, kita nglajengake objek ob_bullet. Nambahake tabrakan tabrakan karo musuh:

instance_destroy ();

Lan Tabrakan karo tembok:

instance_destroy ();

Pungkasan, gawe Tingkat 1. Kita klik-tengen Kamar -> Nggawe Kamar. Menyang tab obyek lan tarik peta tingkat kanthi nggunakake obyek Tembok. Banjur nambahake siji pemain lan sawetara mungsuh. Tingkat siap!

Pungkasane, kita bisa miwiti game lan nyoba. Yen sampeyan ngetutake pandhuan kasebut, mesthine ora ana kewan omo.

Sing kabeh. Kita nyawang carane nggawe game ing komputer sampeyan dhewe, lan sampeyan entuk gagasan program kaya Game Maker. Terus berkembang lan rauh maneh sampeyan bakal bisa nggawe game luwih menarik lan berkualitas tinggi.

Good luck!

Download Game Maker saka situs resmi

Pirsani uga: Piranti lunak liya kanggo nggawe game