Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Artikel iki fokus ing program Autodesk 3ds Max, sing wis dadi patokan antarané piranti lunak sing dipigunakaké kanggo modhèl 3D.

Sanajan kelimpahan solusi piranti lunak, diasah kanggo macem-macem tugas ing bidang grafis komputer, 3D Max tetep dadi platform paling fleksibel lan populer kanggo modeling model telu dimensi virtual. Mayoritas desain interior lan arsitèktur proyèk karo visualisasi photorealistic lan model akurat interior lan eksterior dirancang khusus ing Autodesk 3ds Max. Akeh kartun, video animasi, model kompleks lan karakter sing ngisi panggung, uga digawe ing lingkungan program iki.

Senadyan kasunyatan yèn Autodesk 3ds Max ing awalé misale jek dadi sistem sing rumit, paling kerep kanggo pemula, iku aplikasi 3D pisanan ing pangguna sing ngetungake kemampuane. Senadyan macem-macem fungsi, logika karya banget nyoto lan ora mbutuhake pengetahuan ensiklopedia pengguna.

Amarga kode mbukak, ing 3D Max ana pirang-pirang plug-in, ekstensi lan piranti lunak tambahan liyane sing wis dikembangake, kanthi nyata ngembangake fungsi program kasebut. Iki minangka rahasia liyane saka popularitas produk. Ayo miwiti review fungsi sing paling penting saka Autodesk 3ds Max.

Deleng uga: Sistem kanggo modhèl 3D

Pemodelan Primitif

Proses nggawe sembarang model 3D dimensi 3D Max nyaranake mulai karo nggawe sawetara wangun dhasar, sing liwat manipulasi mangsa bakal mubah model sing kita butuhake. Pangguna bisa diwiwiti kanthi nggawe formulir sing prasaja, kayata kubus, bal utawa kerucut, utawa nglebokake unsur sing luwih kompleks ing adegan, kayata kapsul, prisma, simpul, lan liya-liyane.

Program iki uga nduweni primitives sing dirancang kanggo nyepetake karya para arsitek lan perancang, yaiku, tangga, lawang, jendela, wit. Sampeyan kudu kandha yen unsur-unsur iki formal banget lan mung cocok kanggo pemodelan sketsa awal.

Nggawe garis

3D Max duwe alat sing kuat banget kanggo nggambar lan ngedit garis lan splines. Pangguna bisa nggambar garis apa wae sing bener, nyetel panggonan lan poin-poin ing papan, nyetel bengkak, ketebalan, lan lancar. Titik pojok saka garis bisa dibunderaké lan dijeblug. Akeh model telung dimensi sing digawe ing basis garis.

Alat teks ing Autodesk 3ds Max nuduhake garis, lan sampeyan bisa nyetel paramèter sing padha, ditambah font, ukuran, lan posisi tambahan.

Aplikasi modifiers

Modifiers minangka algoritma lan operasi sing ngidini sampeyan ngowahi wangun obyek kasebut. Ana ing daftar sing kapisah, sing nggabungake pirang-pirang modifiers.

Sing paling kerep digunakake ngidini kanggo nyetel wangun bolong alus, nibuk, nancepake menyang spiral, inflate, remet, alus lan sateruse. Modul bisa ditrapake tanpa wates. Padha disemprotake ing unsur ing lapisan, ngetokake efeke.

Kanggo sawetara modifiers, segmentasi tambah objek kasebut perlu.

Modeling poligon

Modeling polygonal yaiku hotspot Autodesk 3ds Max. Kanthi bantuan saka poin-poin editing, sudhut, polygon lan obyek sing bisa nggawe model telung dimensi pancen. Bagéyan wangun sing bisa disunting bisa dipindhah menyang papan, diekstraksi, dilebur, dikepung, lan uga nyesuaikan deformasi sing padhang.

Keagaman pemodelan poligon di Autodesk 3ds Max - kemungkinan nggunakake pilihan sing lembut. Fungsi iki ngidini sampeyan kanggo mindhah vertex, sudhut lan poligon sing dipilih supaya bagean sing ora dipilih uga digeser. Prilaku item sing ora dipilih wis disetel ing setelan kasebut.

Nalika fungsi pilihan alus diaktifake, bagéan saka wangun sing luwih rentan marang deformasi dicet ing werna sing luwih anget, lan bagéan sing paling ora responsif marang gerakan poin-poin sing dipilih utawa sudhut dicithak luwih anget.

Dhewe, kudu migunani tumrap fungsi pemodelan poligonal kanthi gambar. Kanthi alat iki, pangguna bisa ngatur kuas khusus, sing bisa dicithak lan diwiwiti saka poligon sing dipilih. Alat iki migunani banget nalika kain modeling, irregularities, permukaan inhomogeneous, lan unsur lanskap - lemah, lawn, bukit lan liya-liyane.

Setelan material

Supaya obyek bisa dadi nyata, Max 3D bisa nyetel materi kasebut kanggo dheweke. Materi nduweni sebutan gedhe, nanging mung sawetara sing paling penting. Materi bisa langsung nyetel warna saka cat, utawa langsung nemtokake tektur. Kanggo materi, pilih tingkat transparan lan cemlorot. Paramèter penting minangka sinar lan glossinan, sing ndadekake materi kasebut nyata. Kabeh setelan ing ndhuwur bisa kanthi nyetel nggunakake slider.

Parameter luwih rinci disetel nggunakake peta. Bisa nyetel loro tekstur materi, lan sifat transparansi, refleksi, gloss, uga relief lan pamindhahan permukaan.

Setelan material

Nalika materi diwenehake menyang obyek, ing 3D Max sampeyan bisa ngeset tampilan sing bener saka tekstur. Ing saben lumahing obyek, posisi sing dipengini ing tektur, ukuran lan ukuran kasebut ditemtokake.

Kanggo obyek sing bentuke kompleks, ing endi sing angel nempatake tektur ing cara standar, alat pindai diwenehake. Kanthi mangkono, teksture bisa pas tanpa distorsi, sanajan ing bends kompleks lan ing permukaan sing ora rata.

Cahya lan Visualisasi

Kanggo nggawe gambar nyata, Autodesk 3ds Max nawakake kanggo nyetel cahya, ngeset kamera lan ngitung gambar-realistis foto.

Nggunakake kamera ngeset posisi statis tampilan lan komposisi, zoom, fokus fokus lan setelan liyane. Kanthi bantuan sumber cahya sampeyan bisa nyetel pepadhang, daya lan werna cahya, nyetel sifat bayang.

Nalika nggawe gambar photorealistic, Topeng 3D nggunakake algoritma panggon utama lan sekedhik bounces saka cahya, sing ndadekake gambar atmosfer lan alam.

Fungsi gerakan wong akeh

Kita ora bisa nglirwakake fitur banget migunani kanggo wong-wong sing melu gambaran visualisasi arsitektur - fungsi simulasi akeh. Miturut basis utawa jalur sing diwatesi, 3D Max nggawe model parametrik saka klompok wong. Panganggo bisa nyetel kapadhetan, distribusi jinis, arah gerakan. Wong akeh uga bisa diwenehi animasi kanggo nggawe video. Nuduhake wong bisa kanthi skematis lan nerapake tekstual sing nyata.

Dadi, kita sedhela nliti fungsi program legendaris kanggo pemodelan telung dimensi Autodesk 3ds Max. Aja wedi karo kerumitan aplikasi iki. Ing jaringan ana akeh piwulangan rinci sing njlèntrèhaké fungsi tartamtu. Kanthi nambah keterampilan mung ing sawetara aspek sistem iki, sampeyan bakal ngerti carane nggawe karya 3D sing bener! Kita ngowahi ringkesan ringkes.

Kaluwihan:

- Fleksibilitas prodhuk ngidini kanggo digunakake ing meh kabeh cabang model telung dimensi
- Logika saged dipahami
- Presensi lokalisasi basa Rusia
- Kapabilitas pemodelan polygon wiyar
- Piranti sing trep lan fungsional kanggo nggarap duri
- Kemampuan kanggo nyetel tata letak tektur sing apik
- Akeh aplikasi tambahan lan plug-ins sing ndawakake fitur dhasar
- Kemampuan kanggo nggawe foto-realistis gambar
- Fungsi simulasi gerakan wong
- Kasedhiyan ing Internet saka akeh model 3D sing cocok kanggo penggunaan ing Autodesk 3ds Max

Kekurangan:

- Versi demo gratis duwe watesan
- Antarmuka rumit kanthi akeh fungsi
- Sawetara primitives standar ora cocok kanggo pagawean, tinimbang wong luwih becik nggunakake model 3D pihak katelu

Unduh Autodesk 3ds Max Trial

Unduh versi paling anyar saka program saka situs resmi

Autodesk maya MODO Blender Cinema 4D Studio

Nuduhake artikel ing jaringan sosial:
Autodesk 3ds Max minangka salah sawijining program sing paling populer kanggo modeling telung dimensi lan nduweni ruang lingkup sing meh kabeh tanpa wates.
Sistem: Windows 7, 8, 8.1, 10
Kategori: Review Program
Pangembang: Autodesk, Inc.
Biaya: $ 628
Ukuran: 1 MB
Basa: Inggris
Versi: 2017 19.0