Saben arsitek ngerteni carane penting visualisasi telu dimensi ing demonstrasi proyek utawa tahape dhewe. Program-program modern kanggo desain, ngupaya gabungke maneka fungsi sajrone ruang, nyawisake alat, kalebu kanggo visualisasi.
Sawetara wektu kepungkur, arsitèktur kudu nggunakake sawetara program kanggo presentation paling kualitatif saka project. Model tiga dimensi sing digawe ing Archicade diekspor menyang 3DS Max, Artlantis utawa Cinema 4D, sing njupuk wektu lan katon banget rumit nalika nggawe perubahan lan bener transfer model.
Miwiti karo versi kaping wolulas, para panatacara Archicad wis nempatake mekanisme visualisasi visual Cine Render sing digunakake ing Cinema 4D ing program kasebut. Iki ngidini para arsitek supaya ekspor sing ora bisa ditebak lan nggawe realistis kanthi bener ing lingkungan Archicad, ing ngendi proyek kasebut dikembangake.
Ing artikel iki kita bakal njupuk tampilan rinci babagan proses visualisasi Cine Render disusun lan cara nggunakake, tanpa mangaruhi mekanisme standar Archiade.
Unduh versi paling anyar saka Archicad
Visualisasi ing Archicad
Proses rendering standar kalebu modeling adegan, nyiyapake bahan, cahya lan kamera, tekstur lan nggawe gambar final realistis (render).
Upaminipun kita duwe pemandangan sing model ing Archicad, ing ngendi kamera ditampilake kanthi standar, bahan sing ditugasake lan sumber cahya sing ana. Temtokake carane nggunakake Cine Render kanggo ngowahi unsur-unsur adegan iki lan nggawe gambar nyata.
Nyetel opsi Cine Render
1. Bukak adegan ing Archicad, siap kanggo visualisasi.
2. Ing "Dokumen" tab kita nemokake baris "Visualisasi" lan pilih "Parameter visualisasi"
3. Panel Render Settings mbukak sadurunge.
Ing daftar drop-down "Pemandangan", Archicad ngusulake milih konfigurasi nerjemahake tempelan kanggo macem-macem kahanan. Pilih cithakan sing cocok, contone, "Wektu, Lampu Menengah Sedheng".
Sampeyan bisa njupuk cithakan minangka basis, nggawe owahan lan disimpen miturut jenenge dhewe yen perlu.
Ing dhaftar drop-down Mechanisme, pilih Maxine's Cine Render.
Nyetel kualitas bayangan lan gambaran ing umum nggunakake panel sing cocog. Sing luwih dhuwur kualitas, sing luwih alon rendering bakal.
Ing bagean "Sumber cahya" sampeyan bisa nyetel padhange lampu. Ninggalake setelan gawan.
Parameter "Environment" ngidini sampeyan ngatur langit ing gambar. Pilih "langit fisik" yen sampeyan pengin ngatur langit ing program luwih bener, utawa "Sky HDRI" yen sampeyan kudu nggunakake peta akeh dinamis kanggo luwih realisme. Kertu kasebut dimuat ing program kasebut kanthi kapisah.
Busak centhang kothak "Gunakake sun Archicad" yen sampeyan pengin nyetel posisi srengenge ing wilayah tartamtu, wektu lan tanggal.
Ing "Setelan Cuaca", pilih jinis langit. Parameter iki nyetel ciri-ciri atmosfer lan cahya sing gegandhengan.
4. Nyetel ukuran gambar pungkasan ing piksel kanthi ngeklik ikon sing cocog. Ukuran blok kanggo njaga proporsi pigura.
5. Jendhela ing sisih ndhuwur panel visualisasi ditujokake kanggo nggawe panampil cepet. Klik panah panah lan kanggo wektu sing cendhak sampeyan bakal ndeleng gambar cilik visualisasi.
6. Nerusake setelan detail. Aktifake kothak "Rincian Setelan". Setelan sing rinci kalebu nyetel cahya, mbayangno, parameter cahya global, efek warna lan parameter liyane. Ninggalake paling setelan kasebut kanthi standar. We mention mung sawetara wong.
- Ing bagean "Lingkungan", bukak kaca "Fisik langit". Ing kono, sampeyan bisa nambah lan nyetel efek kasebut kanggo langit minangka srengenge, kabut, pelangi, atmosfer lan liya-liyane.
- Ing "Parameter" diluncurake, priksa kothak "Rumput" lan lansekap ing gambar bakal dadi urip lan alam. Wigati dimangerteni yen miscalculation saka suket uga mundhak wektu rendering.
7. Ayo ndeleng carane sampeyan bisa ngatur materi. Nutup panel visualisasi. Pilih ing menu "Pilihan", "Rincian item", "Jangkoan". Kita bakal kasengsem ing materi sing ana ing adegan. Kanggo mangerteni carane bakal katon ing gambaran, nemtokake ing setelan mekanisme "" Cine Render saka Maxon ".
Setelan material uga ditinggalake minangka standar, kajaba kanggo sawetara.
- Yen perlu, owahi werna materi utawa menehi tekstur ing tab "Werna". Kanggo visualisasi nyata, dianjurake supaya bisa nggunakake tekstur. Secara standar ing Archikad akeh bahan duwe tekstur.
- Menehi materi relief. Ing saluran sing cocok, nyelehake tekstur, sing bakal nyipta irregularitas materi materialis.
- Nggarap materi, nyetel transparansi, glossiness lan reflektifitas bahan. Panggonan kertu prosedhur ing slot sing cocog utawa nyetel parameter kanthi manual.
- Kanggo nggawe lawns utawa shaggy surfaces, aktifake kothak Rumput. Ing slot iki sampeyan bisa nyetel warna, kerapatan lan dhuwur suket. Eksperimen.
8. Sawise nyetel materi, pindhah menyang "Document", "Visualisasi", "Visualisasi Awal". Mekanisme miskalkulasi dimulai. Sampeyan mung kudu ngenteni.
Sampeyan bisa miwiti gawe gambar kanthi tombol panas F6.
9. Klik-tengen ing gambar banjur pilih "Simpen Minangka." Ketik jeneng gambar lan pilih papan disk kanggo nyimpen. Visualisasi siap!
Deleng uga: Program kanggo ngrancang omah
Kita ngerti seluk-beluk adegan ing Archicad. Nyedhiyakake lan ningkatake ketrampilan, sampeyan bakal mangerteni carane kanthi cepet lan efektif nggambarake proyek sampeyan tanpa nggunakake program pihak katelu!