Nggedhekake mripat ing Photoshop


Enlarging mata ing foto bisa ngganti wujud modhèl kanthi signifikan, amarga mripaté mung fitur sing malah bedah plastik ora bener. Ing basis iki, perlu kanggo mangerteni yen mbenerake mripate ora disenengi.

Ing varian saka retouching ana siji sing disebut "retouching kecantikan", sing makna "mbusak" karakteristik individu saka wong. Digunakake ing publikasi cerah, bahan promosi lan ing kasus liyane ing ngendi ora perlu kanggo mangerteni sing dijupuk ing gambar.

Kabeh sing ora katon apik banget dibusak: moles, keriput lan lipatan, kalebu wangun lambe, mata, malah bentuke pasuryan.

Ing piwulangan iki, kita nganakake salah sijine fitur "retouching kecantikan", lan kanthi khusus kita bakal nemokake cara nggedhekake mata ing Photoshop.

Bukak foto sing perlu diganti, lan gawe salinan lapisan asli. Yen ora jelas ngapa iki rampung, aku bakal nerangake: foto asli tetep ora diganti, amarga klien kudu nyedhiyani sumber kasebut.

Sampeyan bisa nggunakake panel History lan sijine kabeh maneh, nanging butuh akeh wektu ing kadohan, lan wektu iku dhuwit ing karya retoucher. Ayo sinau cepet adoh, minangka luwih angel kanggo relearn, pracaya pengalaman.

Dadi, nggawe salinan lapisan nganggo gambar asline, kanggo nggunakake tombol panas CTRL + J:

Sabanjure, sampeyan kudu milih saben mripat dhewe lan gawe salinan area sing dipilih ing lapisan anyar.
Kita ora perlu akurasi kene, supaya kita njupuk alat kasebut "Polygonal Lasso" lan pilih salah siji saka mripate:


Elinga yen sampeyan kudu milih kabeh wilayah sing ana hubungane karo mripat, yaiku, kelopak mata, bisa bunderan, keriput lan lipatan, pojok. Aja nyekel alis lan area sing ana hubungane karo irung.

Yen ana gaweyan (bayangan), banjur kudu tiba ing pilihan.

Saiki pencet kombinasi kasebut CTRL + J, kanthi mangkono nyalin wilayah sing dipilih menyang lapisan anyar.

Kita nindakake prosedur sing padha karo mripat kapindho, nanging kudu eling saka lapisan sing kita nyalin informasi, mula, sadurunge nyalin, sampeyan kudu ngaktifake slot salinan.


Kabeh wis siap nggedhekake mata.

Sepi anatomi. Minangka dikenal, sacoro ideal, jarak antarane mata kudu kira-kira jembaré mripat. Saka iki kita bakal nerusake.

Nelpon fungsi "Free Transform" keyboard shortcut CTRL + T.
Elinga yen mripat loro luwih disengaja kanthi jumlah sing padha (ing kasus iki) persen. Iki bakal nylametake kita saka kudu nemtokake ukuran "dening mripat".

Dadi, pencet tombol kombinasi, banjur deleng panel ndhuwur karo setelan kasebut. Ana sing nulis kanthi manual, sing, miturut pendapat kita, bakal cukup.

Contone 106% lan push ENTER:


Kita njaluk kaya iki:

Banjur pindhah menyang lapisan kanthi mripat sing disalin kaping loro lan baleni maneh.


Milih alat "Ngalih" lan nyetel saben salinan nganggo panah ing keyboard. Aja lali babagan anatomi.

Ing kasus iki, kabeh karya kanggo nambah mata bisa rampung, nanging foto asli disimpen maneh, lan nada kulit wis dilebokake.

Mulane, kita bakal nerusake pawulangan kasebut, amarga iki kedadeyan.

Pindhah menyang salah sawijining lapisan kanthi mripat sing disalin saka model, lan gawe topeng putih. Tindakan iki bakal mbusak sawetara bagean sing ora dikepengini tanpa ngrusak asli.

Sampeyan kudu lunas mbusak tapel wates antarane gambar sing disalin lan nggedhekake (mripat) lan nada lingkungan.

Saiki njupuk alat Sikat.

Ngatur alat. Werna milih ireng.

Formulir - babak, alus.

Opacity - 20-30%.

Saiki nganggo sikat iki kita ngliwati wates antarane gambar sing disalin lan nggedhekake kanggo mbusak wates kasebut.

Wigati dicathet menawa tindakan iki kudu dilakoni ing topeng, lan ora ing lapisan.

Prosedur sing padha diulang ing lapisan liya sing disalin karo mripat.

Siji maneh langkah, sing pungkasan. Manipulasi manipulasi nyebabake mundhake piksel lan obah saka salinan. Supaya sampeyan kudu nambah kejelasan mata.

Kita bakal tumindak sacara lokal ing kene.

Nggawe jejak gabungan kabeh lapisan. Tindakan iki bakal menehi kita kesempatan kanggo nggarap gambar "kaya" rampung.

Cara mung kanggo nggawe salinan kasebut yaiku tombol trabasan. CTRL + SHIFT + ALT + E.

Supaya salinan bisa digawe kanthi bener, sampeyan kudu ngaktifake lapisan paling dhuwur sing katon.

Sabanjure sampeyan kudu gawe salinan liya saka lapisan ndhuwur (CTRL + J).

Banjur tindakake path menyang menu kasebut "Nyaring - Liyane - Kontras werna".

Setelan panyaring kudu kaya kasebut mung rincian cilik sing bisa dideleng. Nanging, gumantung saka ukuran foto. Gambar nampilake jenis asil sing kudu sampeyan entuk.

Lapisan palet sawise tumindak:

Ngganti mode campuran kanggo lapisan ndhuwur kanthi saringan "Tumpang tindih".


Nanging teknik iki bakal nambah ketajaman ing sakabehing gambar, lan mung perlu mata.

Nggawe topeng ing lapisan panyaring, nanging ora putih, nanging ireng. Kanggo nindakake iki, klik ikon sing cocog karo tombol sing dipencet. Alt:

Topeng ireng bakal ndhelikake kabeh lapisan lan ngidini kita mbukak apa sing kita perlu nganggo sikat putih.

Kita njupuk sikat nganggo setelan sing padha, nanging putih (ndeleng ndhuwur) lan ngliwati mata modhèl. Sampeyan bisa, yen pengin, cat lan eyebrows, lan lambé, lan wilayah liyane. Aja ngluwihi.


Ayo katon ing asil:

Kita nggedhekake mripate model, nanging elinga yen prosedur iki kudu digunaake mung yen perlu.