Padha pengin nggawe kasunyatan virtual sing luwih gampang diakses.
Valve, bebarengan karo HTC - produsen kacamata kasunyatan virtual Vive - ngenalake menyang Steam teknologi sing diarani Motion Smoothing ("gerakan smoothing").
Prinsip operasinya yaiku nalika kinerja nyebabake, nggambar pigura sing ilang kasebut adhedhasar sadurunge lan tindakan pemain. Ing tembung liyane, game kasebut dhewe kudu nganakake siji pigura tinimbang loro.
Sabanjure, teknologi iki bakal ngurangi syarat sistem kanggo game sing dirancang kanggo VR. Ing wektu sing padha, Motion Smoothing bakal ngidini kertu video ndhuwur kanggo nampilake gambar ing resolusi sing luwih dhuwur ing tingkat sing padha.
Nanging, iki ora bisa diarani anyar utawa terobosan: teknologi sing padha wis ana kanggo kacamata Oculus Rift, sing duweni jeneng Asynchronous Spacewarp.
Versi Beta Motion Smoothing wis kasedhiya ing Steam: kanggo ngaktifake, sampeyan kudu milih "beta - Update SteamVR Beta" ing bagian versi beta ing sifat aplikasi SteamVR. Nanging, mung pemilik Windows 10 lan kartu video saka NVIDIA bisa nguji teknologi saiki.