Ngeculake arsip RAR


Paling wong ing donya duweni cacat kulit. Bisa dadi kukul, bintik-bintik umur, bekas tiwu, kisut lan fitur sing ora dikarepake. Nanging ing wektu sing padha, kabeh wong kepengin katon apik ing foto.

Ing tutorial iki kita bakal nyoba mbusak kukul ing Photoshop CS6.

Dadi, kita duwe foto asli ing ngisor iki:

Cukup apa sing kita perlu kanggo pawulangan.

Pisanan sampeyan kudu nyisihake irregularities gedhe (kukul). Gedhe gedhe sing katon sing paling adoh ing ndhuwur permukaan, yaiku, wis terang lan sinar.

Kanggo miwiti, gawe salinan lapisan kanthi gambar asli - seret lapisan ing cat menyang lambang sing cocog.

Sabanjure, njupuk alat kasebut "Healing Brush" lan ngatur, kaya sing katon ing gambar. Ukuran sikat kudu kira-kira 10-15 piksel.


Saiki terus tombol Alt lan klik ing sampel kulit (nada) sakcepete kanggo cacat (mriksa lapisan kanthi salinan gambar aktif). Kursor bakal mbentuk "target". Sing luwih cedhak kita njupuk sampel, luwih alami asil bakal.

Banjur pindhah Alt lan klik ing pimple.

Ora perlu kanggo nyukupi seratus persén sing cocog karo nada karo wilayah tetanggan, amarga kita uga bakal nambani panggonan, nanging mengko. Kita nindakake aksi sing padha karo kabeh kukul utama.

Salajengipun salah satunggaling proses pangempalaken ingkang paling padet dipuntindakaken. Sampeyan kudu ngulang bab sing padha ing cacat cilik - bintik ireng, lemak lan moles. Nanging, yen sampeyan kudu nglindhungi individualitas, sampeyan ora bisa nyenteni moles.

Sampeyan kudu katon kaya iki:

Elinga yen sawetara cacat paling cilik tetep tetep. Iki perlu kanggo nyimpen tekstur kulit (ing proses retouching, kulit bakal alus banget).

Go ahead. Nggawe rong salinan lapisan sing mung ditindakake. Kanggo wektu iki, kita lali babagan salinan ngisor (ing lapisan layang), lan nggawe lapisan aktif kanthi salinan ndhuwur aktif.

Njupuk alat kasebut "Campuran sikat" lan ngatur, kaya sing katon ing gambar.


Werna ora penting.

Ukuran kudu cukup gedhe. Rerumput bakal nada nada jejer, lan nyampur. Uga, ukuran kuas gumantung saka ukuran area sing dianggo. Contone, ing panggonan sing ana rambute.

Cepet ngganti ukuran sikat bisa dadi kunci karo kurung kothak ing keyboard.

Kanggo bisa "Campuran sikat" sampeyan butuh motret sing cendhak kanggo nyegah wates sing landhep ing antarane nada, utawa kaya iki:

Kita proses karo instrument wilayah sing ngendi ana panggonan sing beda-beda banget ing muni saka wong tanggané.

Sampeyan ora perlu nyebar dahi kabeh, elinga yen dheweke (bathuk) nduweni volume. Sampeyan uga kudu ora ngupaya lancar kabeh kulit.

Aja kuwatir yen sepisanan ora bisa, kabeh babagan latihan.

Asil kudu (bisa) dadi:

Sabanjure, aplikasi filter ing lapisan iki. "Blur ing lumahing" kanggo malah transisi antarane nada kulit. Nilai-nilai filter kanggo saben gambar bisa lan kudu beda. Fokus ing asil panangkepan.


Yen sampeyan, kaya penulis, duwe sawetara cacat padhang (ndhuwur, cedhak rambute), banjur sampeyan bisa ndandani nganggo piranti kasebut. "Healing Brush".

Sabanjure, menyang palet lapisan, tahan Alt lan klik ing lambang topeng, kanthi mangkono nggawe topeng ireng ing lapisan aktif (ing ngendi kita bisa digunakake).

Topeng ireng tegese gambar ing lapisan wis rampung didhelikake, lan kita bisa ndeleng apa sing digambarake ing lapisan sing ndasari.

Dadi, kanggo mbukak "lapisan ndhuwur utawa bagean, sampeyan kudu nggarap (topeng) nganggo sikat putih.

Dadi, klik ing topeng, banjur pilih alat Sikat nganggo pinggiran lan setelan sing alus, kaya ing gambar.




Saiki kita arep sikat sikat model (ora lali kanggo ngeklik topeng?), Nemu hasil sing kita butuhake.

Wiwit kulit sawise tumindak kita nguripake zamylenny, perlu kanggo nemtokake tektur. Iki ngendi lapisan sing kita kerjo ing awal banget migunani kanggo kita. Ing kasus kita, disebut "Latar mburi".

Sampeyan kudu dipindhah menyang ndhuwur paling dhuwur palette lapisan lan nggawe salinan.

Banjur kita mbusak visibilitas saka lapisan ndhuwur kanthi ngeklik ing lambang mripat ing jejere lan nglamar filter menyang salinan ngisor. "Kontras werna".

Gunakake slider kanggo entuk bagean akeh.

Banjur pindhah menyang lapisan ndhuwur, ngaktifake visibilitas lan tindakake prosedur sing padha, mung nyetel nilai kasebut kanthi luwih cilik supaya bisa nuduhake rincian cilik.

Saiki kanggo saben lapisan sing wis dilapisi, kita ngganti mode blending "Tumpang tindih".


Pranyata babagan iki:

Yen efek banget kuwat, banjur kanggo lapisan kasebut sampeyan bisa ngganti opacity ing palet lapisan.

Kajaba iku, ing sawetara wilayah, kayata ing rambute utawa ing pinggir gambar, bisa uga kanthi muffle kasebut.

Kanggo nindakake iki, gawe topeng ing saben lapisan (tanpa nyekel tombol Alt) lan kita ngliwati wektu iki ing topeng putih kanthi sikat ireng kanthi setelan sing padha (ndeleng ndhuwur).

Sadurunge nggarap visibilitas lapisan topeng saka liyane luwih apik kanggo dibusak.

Apa lan dadi:


Ing babagan iki, mbusak cacat kulit wis rampung (umum). Sampeyan lan aku wis mbongkar teknik-teknik dasar, saiki sampeyan bisa nggawe laku, yen sampeyan kudu nutupi jerawat ing Photoshop. Mesthi, ana sawetara kekurangan, nanging ana pawulangan kanggo wong sing maca, ora minangka ujian kanggo penulis. Aku yakin sampeyan bakal luwih apik.