Apple iPhone 5S Firmware lan Repair


"Wulu" - salah sijine sing paling populer ing antarane tool profesional Photoshop, amarga ngidini pilihan obyek kanthi akurasi paling dhuwur. Kajaba iku, alat nduweni fungsi liyane, umpamane, kanthi bantuan sampeyan bisa nggawe wangun lan sikat pengguna sing apik, tarik garis sing lengkung lan luwih akeh.

Sajrone pengoperasian alat kasebut, kontur vektor bakal digawé, sing banjur digunakake kanggo macem-macem tujuan.

Alat pen

Ing pawulangan iki kita bakal ngomong babagan carane nggunakake "Pera" contours dibangun, lan carane bisa digunakake.

Contour construction

Kontur digawe dening alat kasebut kalebu titik referensi lan panuntun. Panuntun (kita bakal nyebatake sinar kasebut) ngidini sampeyan nggulung area sing ditutup antarane rong titik sadurunge.

  1. Sijine titik jangkar pisanan kanthi pena.

  2. Kita sijine titik kapindho lan, tanpa ngeculake tombol mouse, regangkan balok. Saka arah "narik" gumantung ing arah sing bagean ing antarane titik bakal bengkong.

    Yen balok ora ditulung lan sijine titik sabanjuré, kurva bakal bengkok kanthi otomatis.

    Supaya (sadurunge nyetel titik) ngerti carane kontur bakal mbengkong, sampeyan kudu nglebokake ing kothak "Ndeleng" ing panel setelan ndhuwur.

    Kanggo supaya ora mlengkung ing bagean sabanjure, perlu kanggo njeblug Alt lan bali balok menyang titik saka sing diterusake dening mouse. Beam kudu ilang kabeh.

    Bendungan kontur bisa digawe kanthi cara liya: sijine rong titik (tanpa mlengkung), banjur sijine maneh ing antarane, klem kasebut CTRL lan narik ing arah sing bener.

  3. Gerakan saka sembarang titik ing kontur ditindakake kanthi tombol ditetepake CTRL, gerakan sinar - kanthi kunci ditahan Alt.
  4. Nutup contour nalika kita klik (sijine titik) ing titik wiwitan.

Contour fill

  1. Kanggo ngisi kontur sing kasil, klik-tengen ing kanvas lan pilih item kasebut "Isi kontur".

  2. Ing jendela setelan sampeyan bisa milih jinis isi (werna utawa pola), mode campuran, opacity, nyetel wulu. Sawise ngrampungake setelan sampeyan kudu klik Ok.

Stroke Kontur

Garis gedhe kontur ditindakake dening alat sing wis diatur. Kabeh piranti sing kasedhiya bisa ditemokake ing stroke jendhela setelan gulung mudhun.

Coba tuladha karo stroke. Sikat.

1. Pilih alat Sikat.

2. Nyetel ukuran, kaku (kanggo sawetara sikat, setelan iki bisa ilang) lan wangun ing panel ndhuwur.

3. Pilih warna sing dikarepake ing sisih ngisor panel ing sisih kiwa.

4. Maneh, njupuk alat kasebut "Wulu", klik-tengen (kita wis nggawe garis luar) lan pilih item kasebut "Ganti garis werna".

5. Ing dhaptar gulung mudhun, pilih Sikat lan push Ok.

Sawise rampung kabeh langkah, contour bakal diubengi karo sikat sing disetel.

Nggawe sikat lan manéka warna

Kanggo nggawe sikat utawa wujud, kita butuh kontur sing wis diisi. Sampeyan bisa milih werna apa wae.

Nggawe sikat. Elinga yen nggawe sikat, latar mburi kudu putih.

1. Menyang menu. Editing - Netepake Sikat.

2. Menehi jeneng sikat lan klik Ok.

Rerumput sing digawe bisa ditemokake ing setelan formulir alat (Sikat).

Nalika nggawe sikat, iku worth considering sing, sing luwih gedhe contour, luwih apik asil bakal. Mulane, yen sampeyan pengin sikat dhuwur, banjur nggawe dhuwit gedhe lan nggambar garis gedhe.

Nggawe wujud. Kanggo wujud, werna latar mburi ora penting, amarga wis ditemtokake dening watesan kontur.

1. Klik PKM (pen ing tangan kita) ing kanvas lan pilih item "Nemtokake wangun sing arupa".

2. Kaya ing conto sikat, kita menehi jeneng tokoh lan klik Ok.

Temokake wangun kaya mangkene: pilih alat "Freeform",

ing setelan ing panel ndhuwur mbukak sawetara jinis.

Angka kasebut beda-beda saka sikat sing bisa diukur kanthi ora kalah kualitas, saengga nalika nggawe tokoh, ukuran ora penting, nanging jumlah titik ing kontur - titik sing kurang, angka sing luwih alus. Kanggo ngurangi jumlah poin, tikus kontur sing digawe kanthi wangun kanthi bantuan sinar.

Objek stroke

Yen sampeyan wis sinau babagan paragraf ing babagan kontur, stroke kasebut ora bakal nyebabake kesulitan. Cukup saperangan tips:

1. Ing stroke (kasebut clipping) nggedhekake (tombol CTRL + "+" (mung plus)).
2. Ngganti garis njero sethithik menyang obyek supaya ora ngetokake latar mburi dadi pilihan lan sebagian ngilangi piksel sing burem.

Sawise outline digawe, sampeyan bisa ngisi lan nggawe kuas, utawa wujud, lan sampeyan bisa mbentuk area sing dipilih. Kanggo nindakake iki, klik tombol mouse sisih tengen lan pilih item iki.

Ing setelan kasebut kita nemtokake radius bulu (luwih dhuwur radius, sing luwih kabur mbatesi wates) "Smoothing" lan push Ok.

Banjur milih apa sing kudu dilakoni karo pilihan. Paling asring klik CTRL + Jkanggo nyalin menyang lapisan anyar, kanthi mangkono pamisahan obyek saka latar mburi.

Jendhela kontur

Kontur sing ora perlu dibusak mung: kanthi alat Pen diaktifake, klik-tengen lan pencet "Busak kontur".

Iki ngrampungake pawulangan babagan alat kasebut. "Wulu". Dina iki kita nampa minimal kawruh sing perlu kanggo karya sing efektif, tanpa informasi sing ora perlu, lan sinau babagan carane nggunakake kawruh iki ing laku.