Piranti lunak PCMark digawé kanggo testing komputer sing rinci kanggo kacepetan lan kinerja nalika nindakake macem-macem tugas ing browser lan program. Pengembang saiki nyedhiyakake piranti lunak minangka solusi kanggo kantor modern, nanging bisa uga migunani ing omah. Jumlah scan sing kasedhiya ing kene ngluwihi siji limo, supaya kita arep ngenalake sampeyan kanthi luwih rinci.
Elinga yen PCMark kasedhiya kanthi ragad lan mung nduweni versi demo ing situs Steam. Kanggo fungsi normal kabeh analisis, disaranake nggunakake Edition Profesional, amarga nomer winates kasedhiya ing versi dhasar. Update lan tuku kunci kasebut langsung ana ing menu utama program kasebut.
Rincian tes kasebut
Kaya sing wis kasebut, program iki nduweni cek akeh, saben sing dilakoni ing test kapisah. Ing gambar ing ndhuwur, sampeyan ndeleng jendhela aplikasi utama. Yen sampeyan klik ing caption "PCMark 10", langsung menyang jendhela test rinci. Punika minangka gambaran lan panggunaan guide. Maca informasi iki sadurunge miwiti mindai sistem.
Konfigurasi test
Tab kapindho ing jendhela sing padha disebut "Test Setup". Ing kono, sampeyan milih sing mriksa kanggo nindakake lan piranti apa wae sing disambungake. Cukup mung kanggo mindhah slider sing perlu kanggo negara aktif utawa diaktifake. Yen sampeyan ora bisa mutusake konfigurasi kasebut, ninggalake kabeh nilai gawan.
Test run
Ing bagean kasebut "Tes" Ana telung pilihan analisis sing beda. Ing saben wong sawetara priksaan sing beda-beda, sampeyan bisa maca ing dhaptar test. Sampeyan milih sing paling cocok wektu lan rinci adhedhasar pilihan sampeyan.
Testing diwiwiti sawise ngeklik tombol sing cocog. Jendhela anyar bakal langsung muncul, ing kana ana kabar sing nalika dipindai luwih becik ora bisa mlaku ing program liya, amarga iki bakal nyebabake asil final. Cukup ing ngisor iki kanthi kandel yaiku jeneng test sing saiki dilakoni. Jendhela iki ora cedhak lan tetep ana ing ndhuwur nganti pindai rampung.
Konferensi video
Sawise wiwitan analisis, macem-macem jendhela bakal katon ing layar, gumantung saka jinis verifikasi. Aja interaksi karo wong-wong mau lan aja nyopot, amarga iki minangka bagian saka test kasebut. Pisanan ing dhaptar punika test. "Konferensi video". Banyu diwiwiti, ngendi emulasi webcam lan udara karo siji interloker ditampilake ing layar dhisik. Sajrone prosedur iki, kualitas komunikasi lan jumlah pigura per detik wis dicek.
Banjur telung peserta lagi nyambung menyang konferensi, obrolan karo sing ditindakake bebarengan. Alat pangenalan pasuryan wis digunakake ing kene, uga nganggo sumber daya prosesor tartamtu. Analisis iki ora bakal tahan suwe lan bakal enggal-enggal pindhah menyang sing sabanjure.
Browsing web
Kita wis njlentrehake manawa PCMark luwih fokus marang peralatan kantor, supaya karya ing browser bakal dadi bagian integral. Analisis iki kasusun saka sawetara tahapan. Kaping pisanan, sawijining kaca diluncurake ing browser, ing ngendi pangguluran pangguna user ing pendekatan gambar ditindakake.
Sabanjure, simulasi karya ing jaringan sosial. Berkomentar sing biasane, nggawe tulisan anyar, ngirim pesen lan pindhah menyang kaca. Proses kabeh ditrapake ing browser sing ditempelake, yaiku bagean saka program sing dimaksud.
Banjur puter maneh animasi dicenthang. Ing gambar ngisor iki sampeyan bisa ndeleng ceret. Ing situs kasebut, rotasi 360 derajat, dadi kelancaran aliran lan tetep ing versi pindai iki.
Suwene nanging siji langkah iku bisa digarap peta. Kaca kapisah mbukak ing ngendi sampeyan ngundhuh obyek tartamtu ing skala sing beda. Kaping pisanan, tlatah cilik ditampilake, banjur dadi luwih gedhe, dene tandha-tandha ing peta tuwuh.
Saiki tetep tetep ndandani muter ulang video. Adhedhasar perakitan ing komputer, kualitas optimal bakal dipilih lan video sepuluh detik bakal diputer.
Aplikasi mlaku
Saben dinten, saben buruh kantor mlaku kanthi paling sethithik minangka editor teks lan browser. Mulane, PCmark emulates karya sawetara program. Dheweke wiwit karo GIMP editor grafis, sing gambar uga direkam ing aplikasi kasebut. Peluncuran pisanan bakal entuk wektu suwe, amarga file utama diundhuh kaping pisanan. Luwih, panemuan sing padha ditampilake kanthi editor teks lan browser. Prosedur iki diulang sepuluh kali.
Nyunting dokumen lan spreadsheets
Saiki mung editor teks lan piranti lunak spreadsheet tiba ing lensa uji. Ing gambar ing ngisor iki sampeyan bisa ndeleng cara ngetikake simulasi, banjur gambar sing dipasang ana, nyimpen, mbukak kunci lan tumindak liya.
Informasi ing tabel biasane disimpen luwih akeh, supaya analisis iki tahan luwih suwe, wiwit kanthi siji lembar lan pirang-pirang rumus. Luwih, luwih akeh lan luwih akeh kalkulasi sing ditambahake lan malah grafik linier sing dibangun. PCMark nglacak carane prosesor sampeyan ngatasi kabeh tugas kasebut.
Editing foto
Ngedit gambar ing macem-macem program tambahan uga mbutuhake sumber daya prosessor lan sumber daya video, utamané nalika nglamar owah-owahan rampung langsung, lan ora nalika pangguna wiwit nerjemahake. Mulane, ing salah sawijining tes, tumindak kasebut disimpulake kanthi padhang, kontras, kejenuhan, lan macem-macem efek sing diterapake.
Sabanjure, jendhela mbukak kanthi proses massal saka macem-macem gambar. Kaping pisanan, diunggah menyang editor mbukak, banjur macem-macem efek diterapake. Ing siji test, tumindak iki dumadi kanthi papat foto.
Rendering lan visualisasi
Mesthi, sawetara komputer kantor aktif digunakake kanggo nggarap obyek telu dimensi. Padha luwih kuat tinimbang PC standar, amarga padha mbutuhake luwih akeh sumber daya CPU lan video kertu. Kaping pisanan, pemandangan visualisasi cilik diwiwiti, ing ngendi kabeh obyek ana ing panggung pambanding utama. Dhasar nuduhake nomer pigura ing wektu nyata, supaya sampeyan bisa kanthi bener ngetutake iki.
Prosedur rendering adhedhasar karya ing program sinar-open-source sing kondhang sing disebut POV-Ray. Sampeyan ora bakal weruh apa wae panuntun final, kabeh tindakan bakal dilakoni liwat konsol, kanthi setelan kualitas lan paramèter liyane. Kacepetan proses bisa ditemtokake nalika ngerteni asil kasebut.
Testing in games
Mung siji testing karo paramèter sing beda-beda sing ditrapake kanggo game komputer PCMark, amarga perusahaan Futuremark (pangembang perangkat lunak sing dimaksud) nduweni tujuwan liyane ing dhaptar produk sing dikhususake kanggo nguji hardware komputer ing game. Mulane, ing kene sampeyan ana pangujian mung ana ing salah siji saka 4 adegan cilik ing ngendi sing ana ing prosesor lan kertu video bakal diukur.
Nampilake asil
Sawise rampung kabeh priksa, jendhela anyar bakal mbukak, nuduhake asil saben analisis. Sampeyan bisa sinau dhewe karo kabeh indikator saka muatan ing komponen komputer lan nemtokake nilai rata-rata kinerja kanthi standar PCMark. Perbandhingan angka sing diduweni kanthi referensi lan angka saka pangguna liya kasedhiya ing situs resmi.
Ing ngisor iki jadwal pamantauan. Kene, ing wangun garis, frekuensi prosesor, kertu grafis, suhu komponen kasebut lan konsumsi daya total ditampilake. Klik ing salah siji bar kanggo ndeleng mung.
Sampeyan bisa nyimpen asil ing format PDF document, data XML, utawa sampeyan bisa pindhah menyang kaca resmi kanggo ndeleng online.
Cita-cita
- Ing ngarsane antarmuka basa Rusia;
- Ujian kustom;
- Kinerja priksa nalika nindakake tugas sing beda-beda;
- Hasil detil sing rinci;
- Manajemen sing trep lan intuisi.
Kekurangan
- Program disebarake kanthi ragad;
- Lack of windows monitoring load and components components in real time.
Nyathet, Aku pengin dicatet yen PCMark bakal dadi program sing apik kanggo nguji komputer kantor kanggo kinerja. Pangguna sing pengin nglakoni tes kanggo program utawa game 3D Komplek disaranake milih 3DMark.
Download PCMark Trial
Unduh versi paling anyar saka program saka situs resmi
Nuduhake artikel ing jaringan sosial: