Sejatine complexion ing Photoshop


Kulit sampurna yaiku subyek diskusi lan ngimpi akeh bocah wadon (lan ora mung). Nanging ora saben wong bisa gumunggung manawa kekuwatan tanpa cacat. Asring ing foto, kita katon ala.

Dina iki kita nyetel gol kanggo mbusak cacat (jerawat) lan malah metu nada kulit ing pasuryan, kang disebut "kukul" wis cetha saiki lan, minangka asil, abang lokal lan pigmen panggonan.

Alignment of complexion

Kita bakal nyingkirake kabeh cacat iki kanthi nggunakake cara dekomposisi frekuensi. Cara iki bakal ngidini kita kanggo ngresiki gambar supaya tektur alami kulit tetep utuh, lan gambar bakal katon alami.

Nyiyapake persiapan

  1. Dadi, bukak gambar kita ing Photoshop lan nggawe rong salinan gambar asline (CTRL + J kaping pindho).

  2. Tetep ing lapisan ndhuwur, pindhah menyang menu "Nyaring - Liyane - Kontras werna".

    Filter kasebut kudu dikonfigurasi kanthi cara kasebut (radius), saéngga mung cacat sing kita rancang kanggo dibusak ditinggalake ing gambar.

  3. Ngganti mode campuran kanggo lapisan iki "Lampu garis", nampi gambar kanthi detail ingkang berlebihan.

  4. Kanggo ngurangi impact nggawe lapisan koreksi. "Curves".

    Kanggo poin kiwa ngisor, tulis angka output sing padha karo 64, lan kanggo sisih tengen - 192.

    Supaya efek kanggo mung ditrapake ing lapisan ndhuwur, ngaktifake tombol ikatan lapisan.

  5. Kanggo nggawe kulit Gamelan, pindhah menyang salinan pisanan lapisan latar lan blur kasebut miturut Gauss,

    karo radius sing padha sing diwenehake "Kontras werna" - 5 piksel.

Karya preparat wis rampung, nerusake menyang retouching.

Pecah cacat

  1. Pindhah menyang lapisan kanthi kontras werna lan gawe anyar.

  2. Pateni visibilitas saka loro lapisan ngisor iki.

  3. Milih alat "Healing Brush".

  4. Ngatur bentuk lan ukuran. Wangun bisa dipirsani ing gambar, ukuran dipilih kanthi ukuran rata-rata cacat.

  5. Parameter "Sample" (ing panel ndhuwur) ganti menyang "Lapisan aktif lan ngisor".

Kanggo nyenengi lan luwih akurat retouching, zoom in nganti 100% nggunakake tombol CTRL + "+" (plus).

Algoritma tumindak nalika nggarap "Restorative Brush" sabanjuré:

  1. Tahan tombol ALT lan klik ing bagean kanthi kulit alus, ngemot sampel menyang memori.

  2. Ngeculake ALT lan klik cacat, ngganti tekstur kanthi tekstur sampel.

Elinga yen kabeh tumindak ditindakake ing lapisan sing digawe.

Kuwi kudu rampung karo kabeh cacat (kukul). Sawise rampung, kita ngaktifake visibilitas lapisan ngisor kanggo ndeleng asil.

Njabut blemishes saka kulit

Langkah sabanjure yaiku mbusak bintik-bintik sing tetep ana ing panggonan-panggonan ing kukul kukul.

  1. Sadurunge njabut abang saka pasuryan, pindhah menyang lapisan kanthi ora cetho lan gawe anyar, kosong.

  2. Njupuk rerumput babak sing lembut.

    Opacity disetel kanggo 50%.

  3. Tetep ing lapisan kosong anyar, kita terus ngunci tombol Alt lan minangka ing kasus "Restorative Brush"Njupuk sampel nada kulit ing jejere stain. Paint shade asil liwat wilayah masalah.

Tonal Alignment Umum

Kita dicithak ing panggonan utama, nanging ing kulit sakabèhé tetep ora rata. Sampeyan perlu nata lintasan ing kabeh pasuryan.

  1. Menyang lapisan latar lan nggawe salinan kasebut. Salin diselehake ing lapisan teksture.

  2. Nyuda salinan Gauss kanthi radius gedhe. Blur mesthine kaya kabeh panggonan ilang lan campuran warna.

    Kanggo lapisan sing burem iki, sampeyan kudu nggawe topeng ireng (ndhelik). Kanggo iki kita klem Alt lan klik ing lambang topeng.

  3. Maneh, njupuk ing tangan karo setelan sing padha. Werna sikat kudu putih. Kanthi sikat iki, kanthi cetha cetha ing wilayah sing ora diamati warna. Coba ora kena mangaruhi wilayah sing ana ing watesan cahya lan warna peteng (cedhak karo rambut, contone). Iki bakal mbantu supaya "rereget" sing ora perlu ing gambar kasebut.

Ing panyimpenan cacat lan panyantian warna kulit bisa dianggep lengkap. Frekuensi dekomposisi ngidini kita "nutupi" kabeh cacat, nalika njaga tekstur alami kulit. Cara liya, sanajan luwih cepet, nanging biasane menehi "zamylivanie" sing gedhe banget.

Sinau cara iki, lan manawa bisa nggunakake ing karya panjenengan, dadi profesional.